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柯南流亡更新增加了八个新武器,染料系统;请参

Source:adminAuthor:#&#. Addtime:2019/06/01 Click:

病毒袭击柯南流亡者收到了一个新的更新,添加了一堆新功能和一些漏洞修复程序。

多人游戏,仍处于早期访问状态,现在包含一个“衰变”系统的建筑物:随着时间的推移,旧建筑将被“清理干净”。默认情况下,此功能在私人服务器上被禁用,默认情况下在公共服务器上启用,根据补丁说明。

下一个新功能是染色系统,它允许你酿造新的颜色来染色你的盔甲。只需聚集颜料,然后去Firebowl Cauldron来照亮你的服装。

更新中包含了八种新武器,它还修复了一堆漏洞和无意识的漏洞。查看下面的完整补丁说明,或者查看此处的染色系统。

此外,开发商Funcom宣布了一个新的奖励系统,用于报告任何漏洞的玩家。这个名为Exploit Hunters的计划不包括在本次更新中,但下周将公布更多信息。

Conan Exiles在今年早些时候成为网络轰动,这在很大程度上得益于其生殖物理学和禀赋滑块。有关这方面的更多信息,请查看我们的NSFW“强大的dongs”视频。

在其他Conan Exiles新闻中,Funcom最近详细介绍了其多人游戏未来内容更新的计划。在今年第三季度Xbox One上推出早期版本之后,今年将投入500万到1000万美元,在2018年第一季度完成整个游戏的PlayStation 4,Xbox One和PC。没有计划然而,将标题带给Nintendo Switch。

Conan Exiles Update 22补丁说明(通过Funcom)更改日志(TL; DR - 补丁要点)
  • 新功能:废墟(衰变)系统!随着时间的推移清理旧建筑物。它在私人服务器上默认禁用,默认情况下在官方服务器上启用
  • 新功能:染料系统!收集颜料并在Firebowl Cauldron中制作各种染料,为你的盔甲上色!
  • 增加了8种新武器并重新平衡了所有武器,因此伤害随着等级
  • 而变化,改变了专长要求并删除了依赖性,奖励知识点每10个等级
  • 在此补丁后第一次打开专辑GUI时自由专长respec!
  • 你现在可以在armorers长凳上制作鬣狗皮甲armorer thrall存在
  • 萨拉尔现在在制作工作站时正常动画
  • 漏洞修复:你不能再在悬崖或山脉内建造
  • ] 漏洞修复:建筑物永远不会在诅咒墙之外产生
  • 漏洞修复:你不能再从无意识的玩家身上复制装备的盔甲碎片
  • [ 123]
  • 漏洞修复:修复了一个案例,你可以通过景观并访问地图的其他部分
  • 漏洞修复:已经开始玩的萨尔斯死亡动画无法再被拾取和重用
  • 性能和技术修复
    游戏安装现已分组为.pak档案。第一次从主菜单到游戏的加载速度应该通过a来提高因素3x
  • 游戏数据库现在在升级数据库之前进行备份,作为补丁的一部分
  • 服务器设置
    添加了一个服务器设置来修改thralls转换的速度(thrall craft)时间倍增器)
  • 添加了一个服务器设置,以便所有容器都可以与所有权进行交互(容器忽略所有权)
  • 添加服务器设置以修改NPC健康状况也会影响萨尔(NPC伤害乘数)[ 123]
  • 增加了服务器设置以修改机器消耗燃料的速率(燃料燃烧时间乘数)
  • 添加了服务器设备PlayerDamageTakenMultiplier
  • 文本和本地化
语言选择现在应该正确保存
  • 在整个游戏中添加了各种本地化文本
  • 一般Bug Fixes和改进
    漏洞修复
  • :你不能再在悬崖或山脉内建造
  • 漏洞修复
  • :建筑物永远不会在诅咒墙外产卵
  • 漏洞修复
  • :你不能再从失去知觉的玩家身上复制装备的盔甲
  • 漏洞修复
  • :修复了你可能跌倒的情况通过景观并访问地图的其他部分
  • 漏洞修复
  • :已经开始播放死亡动画的萨尔斯不能再被拾取和重用 修正了在使用修理锤时,某些建筑物和可放置物显示不正确的生命值
  • 当玩家登录服务器时显示当天的服务器消息
  • 控制选项卡将不会离线当点击其他标签时,ger恢复为默认值
  • 无法再将未转换的thralls放入热门栏
  • 提高“退出到主菜单”按钮的可用性
  • 制作工匠们的工作站现在可以正确地将制作速度奖励授予制作队列中的第2项
  • 用新的视觉箭头替换椅子和箱子等可放置的箭头
  • 现在有一个“清除” “按钮
  • 玩家在离线时被抢劫后似乎不再穿着盔甲
  • 当你有一个受束缚的人时,其他NPC不再出现与你的同名
  • 大型NPC现在在旋转时将玩家推开
  • 如果将FriendlyFireDamageMultiplier设置为0.0
  • 如果在服务器重启之前/期间坐在宝座中,玩家不会再陷入困境
  • 当附近的萨尔斯被蜘蛛袭击时,玩家不再看到致残毒药计数器
  • 负担现在正确计算执行某些动作的耐力成本
  • 奖杯头可以放在墙上
  • 括号内的火炬现在有一个火焰放出
  • 添加8个新武器并重新平衡所有武器所以伤害等级与等级
  • 平衡和游戏玩法修复
装备动画不再覆盖击倒
  • 你现在可以在armorea长凳上制作鬣狗毛皮盔甲如果一个armorer thrall存在
  • 鬣狗毛皮盔甲需要骨头。
  • 当最后一个氏族成员离开一个氏族时,他们拥有所有氏族建筑物
  • 宗族官员不能再踢其他军官了。你只能踢你下面的玩家
  • 现在用手收获仙人掌给予植物纤维和胭脂红
  • 改变了壮举要求并删除了依赖性,每10个级别增加了奖励知识点[ 123]
  • 在此补丁后第一次打开专辑GUI时的自由专长respec!
  • 视觉改进
  • 玩家现在可以看到绿色文本中的部落成员的名称标签
    清理并对齐设置GUI
  • Thralls现在在制作工作站时正常动画
  • 名称标签在屏幕上停留时间更长并且更易于阅读
  • 已知问题
  • ]
  • 我们知道如果玩家建立得太近,一些NPC不能正确重生。这将在th中修复下一个补丁。
    我们知道耐力使用漏洞。修复程序将推出下一个补丁
  • 由于将安装文件打包到.pak存档中,一旦下载客户端,则需要等待15-20分钟,然后才能在解压缩文件时启动游戏。这只是这个补丁的情况。
  • 当拆除已经废弃的建筑物时,在极少数情况下,不可能在同一地点建造。如果您离开并重新加入服务器,则应该可以再次构建。
  • 在本地游戏中,如果您在装备的盔甲上使用染料,则必须在颜色变化可见之前重新装备它
  • ]